ジャスティスリーグのファンを怒らせるもの

沿って ロバートカーニバル/2017年12月11日9:51 am EDT

それほどではありませんが 失火 なので バットマンvsスーパーマン、いくつかは言うだろう 正義リーグ プロジェクトは成功しました。のテールに熱く乗る ワンダーウーマンの素晴らしいレセプション、ファンはそれがDCEUのコース修正を継続し、会社の英雄を卓越性と批判的な賞賛に戻すことができると期待していました。まだここにいます 正義リーグ として下る 最初のDCEU映画 デビュー週末に国内で1億ドル未満でオープンする。とそれをカップルします 否定的なレビュー、そして何かがうまくいかなかったのは骨の折れるほど明らかです。主に非難すべき要因は何ですか?これらのファンの苦情は、何がリーグを崩壊させたのかという質問に答えようとするときに始めるのに良い場所です。

悪いCGI

それを回避する方法はありません。最大で最も明白な問題は 正義リーグ、批評家や聴衆を悩ませてきたのが悪いCGIです。 2017年、メジャーな映画スタジオが、痛々しくずさんな視覚効果を備えたビッグイベントを公開するのは、非常に特別な状況です。どういうわけか星が整列し、 正義リーグ この現象の残念な例になってしまいました。



初めから、ファン 心配していました サイボーグの光沢のある、漫画的なCGIボディ。この恐れは、広く公表された 状況 ヘンリーカビルのデジタル消去について任務遂行不可能口ひげ、ヘンリーカビルのCGIと呼ばれる話のポイントシュレックの顔。一方で、それはサイボーグの視覚的なミスファイアから注意をそらすのを助けましたが、それは 本気 映画の全体的なプレゼンテーションに。映画の質について話すよりも、カビルのコンピューターで生成された厄介な上唇について話すようになったとき、問題があることは明らかでした。

実際にはいくつかのクールな効果があるので、それは悲しい状況です 正義リーグ—非常に才能のある人々に数ヶ月のハードワークを要求した見事なビジュアル。残念ながら、カビルのMSペイントの口、サイボーグのデザイン、そしていくつかの未開発のCGIアクションショット(特に、広くパンされた悪役のステッペンウルフに関連するショット)は、良い面を覆い隠して1つのかなり大まかな評判になりました。

短いランタイム

ワーナーブラザーズは バットマンvsスーパーマン、賞賛を集めた映画 長いディレクターズカットこれにより、劇場版の切り捨てられたランタイムによって作成された多くのプロットの問題が修正されました。



代わりに、スタジオは、 台無しに バットマンvsスーパーマンの劇場版のカットとそれをダブルダウンすることを決め、 正義リーグ さらに 切り刻まれた、一貫性のない状態 のランタイムを要求するスタジオのおかげで前任者よりも 2時間未満。 (正義リーグ 正確に1時間59分実行されます。)

このまな板の考え方の影響を受けたシーンはどれですか?まあ、いくつかの キャラクター構築の瞬間 初心者のために、サイボーグとフラッシュのために。しかし、はるかに問題のある一連のカットが行われたようです アトランティス部分 映画全体の設定を、ぎこちないアクションセットにすぎないようにします。

忘れられがちな悪役

ステッペンウルフは、他の多くの忘れられがちなスーパーヒーロー映画の悪役と同様に、機会を逃しています。彼はロキがアベンジャーズにとって何であったか、作家が彼にもっと個性を与えたならば、ジャスティス・リーグに行くことができたでしょう。代わりに、ぼろぼろになり、つぶやき、時々攻撃する数字ごとのCGIグーバーが得られました。ステッペンウルフは彼らが来るのと同じくらい標準的です:彼はいくつかの全能の陰謀マクガフィンを探していて、誰もが嫌いで、惑星を引き継ぐことを望んでいます。これは、特定の順序やグループではなく、Ronan the Accuser、General Zod、Thanos、Kaecilius、Ultron、Enchantress、Red Skull、Lokiのミッションを要約したものです。ロキとの違いは、しかし、彼は活気があり、豊かで複雑な性格を持っていたということです。それは、他の一般的な原型の悪役スロットを通して満たされたものでした。残念ながら、ルールの別の例外ではなく、ステッペンウルフは、 引数 そのスーパーヒーロー映画は圧倒的に穏やかで、一次元の悪役を持つ傾向があります。



横行するプロットの便利さ

簡単に言えば、正義リーグの物語はずさんだ。映画のマザーボックスについて考えてみてください。これらの3つの立方体は、地球上で最も巧妙に隠されたアイテムであるはずでしたが、そのうちの1つは、ランダムな通行人がそれにぶつかる可能性のある土に数インチ埋め込まれています。また、プロットは、ステッペンウルフが過去数千年にわたる他のいかなる時よりも、今だけこの立方体を取り戻すために来ている理由を説明することに失敗しています。

差し迫った陰謀には問題もたくさんあります。最大のものは?閃光。 Flashが解決できなかった悪い状況はほとんどありません。ライターが彼のパワーレベルを一定に保っていたからです。この例は、ステッペンウルフがリーグの鼻の下からマザーボックスをすぐに奪ったときです。 Flashは、Steppenwolfが逃げて箱をすぐに奪い取る前に、簡単に叩くことができたはずです。そしてマザー・ボックス(再び)といえば、ストーリーは、バットマンや友人がスーパーマンを復活させることができることに突然気付いた理由を説明していません。真剣に、誰かを生き返らせるという考えは、この魔法の啓示まで、この宇宙の中のものではありませんでした。

アトランティスのシーン

もし 正義リーグのアトランティスのシーンはちょっとがっかりしたし、あなたにはあまり意味がありませんでした。心配する必要はありません。多くの人が同じように感じていました。認めた アトランティスが必要な時間を得られなかったこと 正義リーグ—そしてそれを劇場版のカットにしたのは、彼らが実際に撮影したものの一部にすぎないということです。これが、映画の中でアトランティスのセグメントが乱雑に見える理由であり、特定のキャラクターの相互作用が十分に意味をなさない理由です(あなたを見て、メラ)。シーンには、ウィレムデフォーのキャラクターによるカメオなど、私たちが見ることができなかった多くのシーンがありました。



不足しているフッテージは設定をより適切に丸め、コンテキスト内でより適切に合わせることができますか? 正義リーグのプロット?間違いなく。私たちはそれを見ることができるでしょうか?ありそうもない。

ランダムなロシアの家族

あなたはファンの批評を見つけるのが難しいでしょう 正義リーグ それはしませんでした 少なくとも言及する ロシアの家族、映画の最も愚かな包含。ランタイムを削減するために多くの重要なシーンがカットされたことが痛々しいほど明白な映画では、フィナーレで救出されるためにのみ存在するこれらのランダムな人々に残すために選択された力。家族は1度か2度現れるだけではありません。彼らは何度も何度も登場します。そのため、ヒーローには特定のグループの人々が救う必要があります(地球全体がまだ十分ではなかったため)。



その上映時間は、他の何かにもっと賢く費やされたのでしょうか?はい。アトランティスを強化することは、これらの貴重な分をより適切に割り当てることができた場所の完璧な例のようです。悲しいかな、スタジオは違った感じがしました。これはおそらくワーナーブラザーズが 多数ウルトロンの時代のアベンジャーズは民間人よりも マン・オブ・スティール数年前からの「スーパーマン」批判。 Joss Whedonが書いて監督して以来 ウルトロンの時代、ワーナーブラザーズがWhedonを参加させたとき、彼ら自身のプロジェクトに同じ人間味のあるタッチのいくつかを望んでいたことを推測することは難しくありません 正義リーグ

ベンアフレックのパフォーマンス

多くの人が指摘しているように、ケープ・クルーセイダーとしてのこの復活の間、ベン・アフレックがすべてを提供していないように感じました。それに対する一般的な反応は秘密ではありません バットマンvsスーパーマン 彼を揺さぶった、しかし彼がそんなに恥知らずにタオルを投げ込むのを見るのは痛い。彼がいたときそれは十分に悪かった 降りた 監督から、そして 書き込み、その後 おそらく主演さえ ソロのバットマン映画では、彼のためにそれを電話で見ている 正義リーグ さらに刺した。男のために 見ると主張する 彼がバットマンをプレイすることができてどれほど幸運だったか、彼は確かにほとんどの仕事を通して仕事にあまり熱心に見えなかった 正義リーグ。言うまでもなく、ファンはアフレックの熱狂的なパフォーマンスに腹を立てることは正しかった。彼がカウルを維持するつもりなら、彼は仕事をする必要があります。

映画のアベンジャーズ化

あなたがスラップした後に動作する唯一の映画フランチャイズがあります アベンジャーズ その上にペイントジョブ、そしてそれは...まあ、それは アベンジャーズ。それが、マーベルのチームアップフリックが成功した理由です。それらは、バンターに満ちた、楽しい愛情のあるアンサンブルアドベンチャーとして地面から構築されました。

これは、フランチャイズスチュワードザックスナイダーがより暗く、より落ち着いたアプローチをとっているDCEUには当てはまりません。悲しいことに、家族の悲劇により彼は 離れろ から 正義リーグ、Joss Whedonを取り込んでスタジオを埋めるボイドを作成します。そのライターはより軽快で、Marvelのアベンジャーズ映画、しかしここでは改ざんの臭いがするブレンドが不十分な映画につながりました。マーベルのフリックの気まぐれさとユーモアの一部をキャプチャするという会社の急ぎの中で、彼らはそもそも何が彼らを際立たせたのかをうっかり忘れていました。彼らの宇宙の悪名高い悪名高い美学は、彼らの映画がマーベルの模倣者ではなかったこと、他に例のないものであったことを示していました。ウェドンを持ち込むことで、彼らは最大のセールスポイントの1つを否定し、うっかりして自分のメイクまたはブレイクのDCフィルムを 下位バージョン マーベルの アベンジャーズ 映画。

スナイダーの減少と色調の一貫性

ザックスナイダーが好きか嫌いか、この男には熱心なファンがいます。彼の独特の暗くてザラザラしたスタイルは、DCの大部分に勝利しました。そして、これらのファンの多くが、Whedon風味のユーモアに動揺したのは明らかです。正義リーグの劇場版のカット—なぜ彼らはそれらを理解するのは簡単 請願 Snyder専用バージョンのリリース用。このような削減が存在するかどうかは、ポイントの外でもあります。重要なのは、150,000人を超えるファン(そして数え切れないほどのファン)がそれを要求したことです。そしてそれは理にかなっています—スナイダーのみ 正義リーグ 色調の一貫性があるからといって、まったく異なる映画になるでしょう。暗くても バットマンvsスーパーマン、少なくともそれは特異な雰囲気を持っているでしょう。

これはファンのもう1つの魅力的な点です。多くのファンはスナイダーの暗い作品を愛していますが、元気なもので大丈夫です ワンダーウーマン、その映画と同じくらい一貫していることを条件とします。パティジェンキンスディレクターワンダーウーマン 常に楽観的な感覚があり、ストーリー全体を導く雰囲気がありました。それがファンが本当に望んでいることです。彼らにスナイダーを与え、ジェンキンスを与え、誰にでも与えなさい。彼らは、監督の真の、唯一無二のビジョンが実現するのを見たいだけです。

逃した機会

ファンは、これが大規模なプロポーションの機会を逃したことを知っており、ワーナーブラザーズはこれを自分たちで実現しました。伝えられるところによると、Snyderに別のスタイルを採用するよう強制する間に、急いで再撮影することで、経営幹部がリリース日をぶつけたり、 ボーナスを失う、そしてあらゆる可能性のある接合部で映画の開発に干渉し、スタジオは混乱を求めていました。

ファンがお気に入りのスーパーヒーローが管理されていないのを見るのは苦痛ですが、これはワーナーブラザーズの固有の問題です。 自殺隊 そして 正義リーグ 幹部が監督のビジョンと衝突する変更を要求するなど、舞台裏の制作ドラマに満ちていました。その前に、スタジオが従業員に創造的な自律性を提供したとき、それは非常に分裂した結果になりました マン・オブ・スティール そして バットマンvsスーパーマン。彼らが学ぶことはたくさんあることは明らかです。そして彼らの功績によると、彼らは 長くハードな表情で DCEUがここから進む必要がある場所です。これが最終的にファンにふさわしい、本当に満足のいくスーパーヒーロー体験を提供することを願っています。