ファンがCall of Duty Infinite Warfareをすでに嫌う理由

沿って ジョン・マーティン/2016年5月11日午後2時16分EDT

のトレーラー コールオブデューティ無限戦争 ファンの話をしている—それがActivisionとInfinity Wardが話している種類の話かどうか 欲しいです 完全に別の質問です。これを書いている時点で、公式トレーラーの視聴回数は1,600万回を超えています。注目すべき点は、約300,000件のいいねと比較して、150万件以上の嫌いもあるということです。それはかなりのギャップです。なぜそのような否定的な反応 無限戦争 それが出る前に?ファンが言っていることを見てみましょう。

グラフィック品質が不足している

抗議集会の1つ 無限戦争 そのグラフィックです。多くのファンの目には、ゲームは十分に洗練されていないように見えます、そして一部はそれを笑いながら他の再皮と呼びました コール・オブ・デューティ タイトル。 YouTubeユーザーchester822117は、「同じゲームエンジン、同じアニメーションはテクスチャのみを更新しました。これはリマスターされたCoD4のアドオンになると思います とにかく最大$ 4.99の価値があります。私たちはすでにそれをすべて見ました。 Infinity Ward / Activisionに感謝しますが、まともなCoDの責任者を解雇することに対する見返りがあります。



未来的な設定は人気がない

トレーラーに関するコメントの数から判断すると、プレイヤーは未来のシューティングゲームにうんざりしています。これは、私たちが長年にわたって派遣しなければならなかったすべてのエイリアンを考えると、理解できます。のようなゲームからの宇宙生物と ハロー、マスエフェクト、 そして デッドスペース 合わせて、ゲーマーは過去20年ほどを費やして、銀河全体を一掃してきました。かなり古くなる可能性があります。

YouTuberのChristofferRøsnes氏は、「これらの将来のタラゲームにうんざりしていて、退屈になっている」と述べています。同じ、実証済みの方法を使用して、未来的ではない別の設定を取得するように依頼することはそれほど多くないと思います コール・オブ・デューティ ファンが愛するようになった式。

「Modern Warfare:Remastered」はインセンティブとしてゲームにパッケージ化されていると感じる人もいます

ファンは、インフィニティウォードとActivisionを含むことについて、笑うか怒るかを知りません。 コールオブデューティモダンウォーフェアリマスター。現象を開始したクラシックゲームの更新バージョンは、 Call of Duty:Infinite Warfare – Legacy Edition 79.99ドル。これは、Activisionが事前に知っていたと冗談を言うファンにつながりました 無限戦争 彼らは貧弱に受け取られるだろうので、彼らはしこりにすることにしました モダンウォーフェアリマスター 鍋を甘くする。 YouTubeのファンが言っていることは次のとおりです レガシーエディション



ガブリエル・セーダー2: '彼らがタラ4のリマスターを入れなかったならば、Activisionは彼らがf ***だったことに気づいたに違いありません。

HellSpawnCY:「私たちにCoD 4を提供して、彼らの新しいsh–yゲームを販売しようとしています。ハハハハハハハハハ」

ファンは良い物語のある地面にブーツを求めています

YouTubeユーザーBigTimeMikey69として29入れて 「とんでもない。私はジャンプスーツにうんざりしていて、すべてのハイテクBSにうんざりしています。そして今スペース???本当に? CODの優れた点に戻りたいだけです。優れたストーリーと楽しいオンラインマルチプレイを備えた素晴らしい戦争ゲームです。上記のすべてが必要な場合は、スターウォーズやその他の未来的なゲームをプレイします。私はゴースト以来CODを購入していません。また、彼らが再び現代の戦争ゲームを作ることに戻るまではしません。」



ファンがクラシックなアクションや、 コール・オブ・デューティ 次のようなゲームでジャガーノートにフランチャイズ 現代の戦争 そして モダンウォーフェア2。確かに、マルチプレイヤースイートでプレーしたゲーマーはたくさんいますが、ソープマクタビッシュとキャプテンプライスのストーリーに続くシングルプレイヤーキャンペーンも多くのファンを獲得しました。少しおもしろいですが、宇宙人と戦うために兵士を宇宙に派遣することは、ファン層を遠ざけるだけかもしれません。

開発者は提案に耳を傾けませんでした

ActivisionとInfinity Wardに対するもう1つの批判は、ファンが新しいもので望んでいたことを聞いていなかったことです。 コール・オブ・デューティ ゲーム。その結果、彼らが本当に望んでいないゲームを手に入れているので、反発があります。実際、一部のファンは、船をジャンプして購入すると脅迫しています。 戦場I 代わりに、DICEとEAはファンの声に耳を傾け、彼らの要望に応えるため、彼らが実際にプレイするのを楽しむゲームを提供したと主張しています。 YouTuberのラシャジジは「私たちのアドバイスはうまくいきませんでした(1.5)MILLION Dislikes ...のかなりの部分 コード ファンコミュニティは船をジャンプすることができました。

「ハロ」との類似点が多すぎる

多くのファンが、少なくともトレーラーに提示されているように、ゲームは非常に似ていると感じているとコメントしています ハロー。 YouTubeユーザーのChristopher Wallaceは、「Where's Master Chief? ....おっと私の悪い、これはヘイロー6ではなくコールオブデューティのトレーラーです。 Nolly2は、「このゲームは、Haloのゲームのように見えます」と付け加えました。これは別の方法の例です 無限戦争の未来的な空間設定がうまく機能していません。ハードコアなら コール・オブ・デューティ ファンはこれを コール・オブ・デューティ ゲーム、どれほど成功することができますか?



ファンはシリーズの時間割を嫌う

おそらくファンが嫌う最大の理由の1つ 無限戦争 それはそれが毎年の続編を出す危険を説明する方法です。ゲームが毎年繰り広げられるとき、それは開発者にファンからのフィードバックを吸収してそれに応じてゲームを作成する十分な時間を与えません。このような急速なクリップでゲームを開発することにより、パブリッシャーは、プレーヤーが慣れるよりも速くコンテンツやテーマを変更するリスクを負います。 YouTuberリキとして3は書いた、 「彼らが毎年タラのゲームを出荷し始めたとき、私と私の友人は「最終的に彼らは100%スペースを1つにして、誰ももうそれがタラにならないことを望みません」みたいでした。 rektを取得します。」

うまくいけば、もっとたくさんあります 無限戦争 私たちが見た以上に、そうでない場合でも、トレーラーからのすべての否定的なフィードバックが、手遅れになる前にInfinity WardとActivisionに何らかの変更を加えるよう促してくれることを願っています。